角色与锚点资产
角色是 Kytos 的核心创作对象。角色资料、正式锚点、动作图片和表情可以继续作为插画与故事创作的参考素材。
创建第一个角色
“创建角色”只负责建立角色概要并上传已有角色锚点:
- 填写名称:确认角色名称。
- 上传锚点:选择一张已有角色图片。
- 完成创建:保存后进入角色管理。
上传的图片会直接保存为角色的正式锚点资产。

管理多个角色
“角色管理”用于:
- 查看当前工作区中的全部角色。
- 切换当前角色。
- 修改角色名称。
- 新建或移除角色。
移除角色时,角色会从管理列表中删除。为了避免破坏旧作品,已经生成的图片文件会保留在工作区。

管理正式锚点
“角色锚点”集中管理某个角色的图片资产:
- 上传已有角色图片。
- 生成指定动作。
- 生成角色参考板。
- 重命名或删除图片。
- 将图片加入或移出正式资产。
正式资产是后续创作的优先角色参考。准备插画参考图时,Kytos 会从正式锚点中提供可选素材。

正式资产是一条明确边界
不是每张生成结果都会自动代表角色。先挑选并设为正式资产,再把它用于后续插画,可以减少角色外观漂移。
创建角色表情
“表情管理”支持生成和上传两种来源:
- 选择角色正式锚点或已有表情作为参考。
- 输入表情名称和提示词,或让快速模型生成提示词。
- 选择输出规格后发起图片生成。
- 在任务完成后重命名、查看或删除结果。
表情资产会出现在插画参考选择器中,可以和正式角色锚点一起参与新的创作。
图片编辑
从支持编辑的图片入口可以进入“图片编辑”。该页面用于对工作区图片进行背景和图像处理,处理结果仍应通过明确保存操作写回工作区。